Objectifs pédagogiques
- Comprendre par le jeu ce qu'est une machine qui « pense »
- Apprendre à bien parler à une IA : la méthode CRAFT version enfant
- Créer ses propres contenus : histoire, image, quiz
- Développer très tôt l'esprit critique face aux réponses d'une machine
Programme
- L'IA expliquée sans écran : jeux et démonstrations
- Bien demander : la version enfant de la méthode CRAFT
- Atelier création : histoire illustrée, carte, petit quiz
- Apprendre à douter : l'IA se trompe, voici comment le repérer
- Mini-projet final et restitution devant les parents
Votre livrableUne création personnelle présentée aux parents + un certificat IMPACT ACADÉMIE Kids